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Le 04 Octobre 2017


Jeremy SOULE - THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND

Hello,

Sais-tu en quoi consistait "Les limitations techniques l'empêchant de proposer plus de 40 minutes de musique" que tu mentionnes ? En 2002 il y avait déjà de nombreux jeux qui proposaient des BO bien plus longues. Je pense notament à Heroes Of Might And Magic III, qui proposait pas moins d'1h20 de pistes au format MP3...

CHIPSTOUILLE





Le 10 Octobre 2017 par DERWIJES

Merci Chipstouille pour cette excellente question !
Tu n'as pas été le seul à faire cette remarque, le critique Scott B. Morton l'avait aussi fait remarquer lors de la sortie du jeu.
C'est seulement quelques années plus tard, pendant une FAQ, que l'un des développeurs de chez Bethesda, a avoué que sur le CD, les dialogues prenaient une place assez considérable, sans compter le moteur graphique... et qu'en conséquence de quoi ils avaient dû demander à Jeremy Soule de ne composer "que" 45 minutes de musique, pour éviter que ça ne prenne trop de place sur le disque. L'excuse se tient, même si certains fans l'ont remise en question et considèrent que c'est tout simplement un choix du compositeur de ne pas en proposer plus.








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